BATTLE
Marvel ★ Capcom ★ SNK ★ Naruto ★ Pokémon ★ Nintendo ★ Dragon Ball
SALA DE JUEGO
⚔️ DUELOS
Elige mazo aleatorio 🎲 o crear mazo 🛠️. Iniciativa alterna. Pasa con ✋.
Premios: 🏆+150 · 🤝+80 · 💀+50 · 🔥 racha +25
🗼 TORRE GREMIO
🔥 12 pisos · 3 vidas ❤️ · game over. Piso: 1
🎴 DRAWS
Cartas 400–2000 BP por 100 pts. +50 por nueva.
📖 ÁLBUM
Buscador, filtro, EX y edición.
🗼 TORRE GREMIO
Perder piso = -1 vida ❤️. Con 0 = GAME OVER.
CONFIGURAR DUELO
🎴 DRAWS
AQUÍ CAEN TUS CARTAS…
🛠️ EDITOR
TUS CUSTOM
📖 ÁLBUM
📚 COLECCIÓN
📖 GUÍA
Manual completo del Gremio: de tu primer duelo hasta el Deux Ex. Léelo una vez y deja de perder contra LaTurra.
🎯 ¿DE QUÉ VA EL JUEGO?
GG CARD BATTLE es un juego de duelos de cartas. Tú y un rival usan un mazo de 10 cartas; en cada ronda ambos juegan una carta y la que tenga más BATTLE POWER (BP) gana esa ronda. Gana el duelo quien gane más rondas (10 en total). Ganar duelos te da ⚡ puntos para comprar más cartas.
🃏 TUS CARTAS
| Elemento | Qué es |
|---|---|
| BP (400–2000) | El poder de batalla de la carta. Más alto = más fuerte. |
| Clase | Tanque 🛡️ · Luchador 👊 · Agente 🕶️ · Táctico ♟️ · Tirador 🎯 · Veterano ⭐. Define su ventaja y su habilidad. |
| Franquicia | Marvel, Capcom, SNK, Naruto, Pokémon, Nintendo, Dragon Ball, Terror, Tortugas… Importa para el comando !EC. |
| Habilidad | Su comando único (!Protect, !Fatal, !Stun…). Lo ves en la carta. |
| Duplicados ×N | Copias que posees. Sirven para !Buysp, 💥 LB y evoluciones. |
Rareza según BP: 400–500 común · 600–700 poco común · 800–900 rara · 1000–1200 épica · 1300–2000 MÍTICA (brillan con luz cambiante y NO evolucionan).
🌀 LA RUEDA DE CLASES (¡lo más importante!)
Cada clase vence a otra y con ventaja su BP se duplica (×2):
🛡️ vence a 👊 → 👊 vence a 🕶️ → ️ vence a ️ → ♟️ vence a 🎯 → 🎯 vence a 🛡️.
⭐ Veterano es neutral: ni da ni recibe ventaja (pero su habilidad !Adapt es potentísima). En combate, la carta con ventaja brilla con aura dorada de ki y la mini-rueda te muestra quién gana. ¡Juega alrededor de la rueda!
⚔️ UN DUELO PASO A PASO
1. Arma tu mazo de 10 cartas: 🎲 aleatorio de tu colección o 🛠️ mazo propio (guarda hasta 3).
2. Cada ronda, ambos ponen 1 carta. Cada carta se usa UNA sola vez por duelo.
3. Iniciativa: la ronda 1 se decide con 🎲; después se alterna. El que inicia revela su carta primero y el rival responde viendo lo que hay enfrente.
4. Fase de acciones: por turno puedes hacer 1 acción (un comando o ✋ PASAR). El turno pasa al rival y así sucesivamente.
5. Cuando ambos pasan, se resuelve la ronda: mayor BP gana. Si empatan, ambas cartas se destrozan y nadie suma.
6. El duelo termina tras 10 rondas (o antes si ya es imposible remontar). ¡Gana quien tenga más rondas!
💡 Si te quedas sin cartas, las rondas restantes se las lleva el rival. ¡Administra tu mazo!
🔋 SP: PUNTOS ESPECIALES
El SP es la gasolina de los comandos. Ambos empiezan con 3 SP y ganan +3 cada 3 rondas. Jugar una carta EX da +1 SP al entrar, y !Buysp da +2 quemando duplicados.
🎮 COMANDOS (1 acción por turno)
| Comando | Coste | Efecto |
|---|---|---|
| !Protect 🛡️ | 3 SP (2 si EX) | Habilidad de Tanque: fuerza empate y te da escudo esa ronda. |
| !Fatal 👊 | 3 SP (2 si EX) | Luchador (y cartas de Terror): 50% de dejar el BP rival en 0. |
| !Infiltration 🕶️ | 3 SP (2 si EX) | Agente: roba la mitad del SP del rival. |
| !Fair ♟️ | 3 SP (2 si EX) | Táctico: el SP de ambos queda en 0. |
| !Stun 🎯 | 3 SP (2 si EX) | Tirador: el rival no puede usar comandos ese turno. |
| !Adapt ⭐ | 3 SP (2 si EX) | Veterano: duplica tu BP. |
| !Mimic 🎭 | 3 SP | Cartas Cosplay: copia el BP actual del rival. |
| !EC 🚨 | 2 SP | Llama una carta al azar de tu misma franquicia y suma la mitad de su BP. |
| !Buysp 🔥 | 1 duplicado | Quema 1 copia de tu carta en campo = +2 SP (máx. 3 por turno, necesitas ×2). |
| 💥 LB | 50 duplicados | LIMIT BREAK: quema 50 copias y tu carta se vuelve EX ese turno (BP ×2). |
| ✋ PASAR | — | Cede el turno. Si ambos pasan seguidos, se resuelve la ronda. |
💥 DEUX EX: si con !EC llamas a la misma carta que tienes en campo, tu BP se vuelve ∞ (999 999 999) con explosión épica. El momento más legendario del juego.
🧬 DUPLICADOS Y EVOLUCIONES
×101 copias de una carta (no míticas ni Cosplay): pulsa la carta y dale a ⚗️ TRANSMUTAR para crear su versión EX permanente con el BP al doble y habilidad más barata.
×50 copias: desbloqueas el 💥 LB en combate (EX temporal).
Las cartas EX tienen cinta dorada y dan +1 SP al jugarse.
🕹️ MODOS DE JUEGO
| Modo | Cómo funciona |
|---|---|
| ⚔️ DUELOS | Peleas vs ANYONE o un rival con nombre. Premios: 🏆 +150 · 🤝 +80 · 💀 +50 · 🔥 racha hasta +100. Al ganar cae 1 carta extra de tu colección. |
| 🗼 TORRE GREMIO | 12 pisos con rivales cada vez más fuertes (BP 550 → 1400). Tienes 3 vidas ❤️: perder un piso cuesta 1; con 0 vidas = GAME OVER y la torre se reinicia. |
| 🌌 LA GRIETA DE LOS REINOS | La campaña: 5 reinos con jefes, reliquias, tienda y eventos. Tu progreso se guarda y puedes CONTINUAR donde lo dejaste. |
| 🎴 DRAWS | Sobres de cartas: ×1 = 100 ⚡ · ×5 = 450 ⚡. Cada carta NUEVA te devuelve +50 ⚡. |
| 📖 ÁLBUM / 📚 COLECCIÓN | Explora todas las cartas (las no descubiertas salen como ❓), busca por nombre y filtra por franquicia. |
| 🛠️ EDITOR | Crea cartas CUSTOM con foto o emoji (400–2000 BP) o edita las cartas base. |
| 🎁 BONO DIARIO | +200 ⚡ gratis una vez al día. |
🌌 LA GRIETA DE LOS REINOS (campaña)
Recorrido: Reino de los Puños 🥋 → Reino Shinobi 🍥 → Reino de los Monstruos 👾 → Reino Saiyan 🐉 → La Grieta 🌑. En cada etapa eliges UN nodo de tu ruta:
- ⚔️ Combate — puede tener modificador aleatorio.
- 💀 Élite — más difícil, pero regala una reliquia.
- 🛒 Tienda — compra cartas (200 ⚡) o reliquias (300 ⚡) con tus puntos de campaña.
- 🔥 Descanso — cura 1 vida (máx. 5) o gana una reliquia.
- 🎭 Evento — decisiones arriesgadas: apuesta vidas por reliquias, cofres, entrenamiento…
- 👑 Jefe — al final de cada reino, con mecánica propia.
Modificadores de combate: 🌪️ Tormenta SP (6 SP inicial) · ⏳ Contrarreloj (máx. 5 rondas) · 🌑 Oscuridad (no ves el BP rival) · 🚫 Silencio (sin habilidades) · 🔥 Suelo Ardiente (−100 BP por ronda) · 🎲 Apuesta (premios ×2 con 1 vida).
Jefes: 😈 Oni Bison (+200 BP de escudo) · 🔱 Madara Diez Colas (revive una vez) · 🐙 Cthulhu Prime (te quita 10% de BP por ronda) · 🟡 Freezer Dorado (se fortalece cada ronda) · 🌑 El Archivista Oscuro (copia TU mazo).
💎 Reliquias (duran toda la campaña): 🥋 Cinturón (+50 BP a Luchadores) · 💠 Gema (+1 SP ronda 1) · 📟 Chip (+25% puntos) · 🛡️ Égida (+100 BP ronda 1) · 🔥 Llama (+50 BP si vas perdiendo) · 🔮 Orbe (+30 BP siempre).
⭐ Progresión: ganas XP por victoria (60) y jefe (120); cada nivel da +100 ⚡. Al terminar un reino se desbloquea el siguiente. Si pierdes las 3 vidas = fin de la campaña.
🖥️ LEER LA PANTALLA EN COMBATE
🏆 GANANDO = quién lleva más rondas · 🔥 GANANDO RONDA = quién va arriba en BP ahora · ▲ VENTAJA ×2 = tiene ventaja de clase · ⚡ ATURDIDO = no puede usar comandos · ☠️ BP A 0 = sufrió un !Fatal · Los rombos azules = tu SP. El chat de la derecha son comentarios del Gremio (puro sabor).
💡 CONSEJOS DE NOVATO
- 1. Mira siempre la rueda: ganar con ventaja vale el doble.
- 2. No quemes tus mejores cartas en las primeras rondas.
- 3. Reserva SP para momentos clave: un !Stun o !Adapt a tiempo remontan duelos.
- 4. Con duplicados, !Buysp convierte cartas repetidas en SP.
- 5. !EC suma BP gratis… y a veces regala un DEUX EX.
- 6. En Torre y campaña, descansa antes del jefe: las vidas valen oro.
- 7. Junta copias: ×50 = LIMIT BREAK, ×101 = EX permanente.
- 8. Cobra el 🎁 bono diario y cuida tu racha 🔥: es la forma más rápida de juntar ⚡.