GG CARD BATTLE
⚡0
🔥0
GG CARD
BATTLE
GREMIO GAMER · EDICIÓN ARCADE

Marvel ★ Capcom ★ SNK ★ Naruto ★ Pokémon ★ Nintendo ★ Dragon Ball

SALA DE JUEGO

⚔️ DUELOS

Elige mazo aleatorio 🎲 o crear mazo 🛠️. Iniciativa alterna. Pasa con ✋.

Premios: 🏆+150 · 🤝+80 · 💀+50 · 🔥 racha +25

VS

🗼 TORRE GREMIO

🔥 12 pisos · 3 vidas ❤️ · game over. Piso: 1

🎴 DRAWS

Cartas 400–2000 BP por 100 pts. +50 por nueva.

📖 ÁLBUM

Buscador, filtro, EX y edición.

0ganadas
0perdidas
0racha
0draws
0evoluciones

🗼 TORRE GREMIO

Perder piso = -1 vida ❤️. Con 0 = GAME OVER.

🏰

CONFIGURAR DUELO

🎲 Mazo aleatorio
10 cartas al azar de tu colección
🛠️ Crear / elegir mazo
hasta 3 mazos guardados
Solo termina cuando ambos pasan
1/10
INICIA: —
0 : 0
deck
—
RIVAL—✋
🏆 GANANDO🔥 GANANDO RONDA
SP0
⚡ ATURDIDO☠️ BP A 0▲ VENTAJA ×2
—BATTLE POWER
La rueda manda
VS
TÚGREMIO PLAYER✋
🏆 GANANDO🔥 GANANDO RONDA
SP0
⚡ ATURDIDO☠️ BP A 0▲ VENTAJA ×2
—BATTLE POWER

ELIGE TU CARTA

Selecciona una carta de tu deck

🎴 DRAWS

GG
Tus puntos: 0 ⚡
RAREZA: 400–500 común · 600–700 poco común · 800–900 rara · 1000–1200 épica · 1300–2000 MÍTICA

AQUÍ CAEN TUS CARTAS…

🛠️ EDITOR

TUS CUSTOM

📖 ÁLBUM

📚 COLECCIÓN

📖 GUÍA

Manual completo del Gremio: de tu primer duelo hasta el Deux Ex. Léelo una vez y deja de perder contra LaTurra.

🎯 ¿DE QUÉ VA EL JUEGO?

GG CARD BATTLE es un juego de duelos de cartas. Tú y un rival usan un mazo de 10 cartas; en cada ronda ambos juegan una carta y la que tenga más BATTLE POWER (BP) gana esa ronda. Gana el duelo quien gane más rondas (10 en total). Ganar duelos te da ⚡ puntos para comprar más cartas.

🃏 TUS CARTAS

ElementoQué es
BP (400–2000)El poder de batalla de la carta. Más alto = más fuerte.
ClaseTanque 🛡️ · Luchador 👊 · Agente 🕶️ · Táctico ♟️ · Tirador 🎯 · Veterano ⭐. Define su ventaja y su habilidad.
FranquiciaMarvel, Capcom, SNK, Naruto, Pokémon, Nintendo, Dragon Ball, Terror, Tortugas… Importa para el comando !EC.
HabilidadSu comando único (!Protect, !Fatal, !Stun…). Lo ves en la carta.
Duplicados ×NCopias que posees. Sirven para !Buysp, 💥 LB y evoluciones.

Rareza según BP: 400–500 común · 600–700 poco común · 800–900 rara · 1000–1200 épica · 1300–2000 MÍTICA (brillan con luz cambiante y NO evolucionan).

🌀 LA RUEDA DE CLASES (¡lo más importante!)

Cada clase vence a otra y con ventaja su BP se duplica (×2):

🛡️ vence a 👊 → 👊 vence a 🕶️ → ️ vence a ️ → ♟️ vence a 🎯 → 🎯 vence a 🛡️.

⭐ Veterano es neutral: ni da ni recibe ventaja (pero su habilidad !Adapt es potentísima). En combate, la carta con ventaja brilla con aura dorada de ki y la mini-rueda te muestra quién gana. ¡Juega alrededor de la rueda!

⚔️ UN DUELO PASO A PASO

1. Arma tu mazo de 10 cartas: 🎲 aleatorio de tu colección o 🛠️ mazo propio (guarda hasta 3).
2. Cada ronda, ambos ponen 1 carta. Cada carta se usa UNA sola vez por duelo.
3. Iniciativa: la ronda 1 se decide con 🎲; después se alterna. El que inicia revela su carta primero y el rival responde viendo lo que hay enfrente.
4. Fase de acciones: por turno puedes hacer 1 acción (un comando o ✋ PASAR). El turno pasa al rival y así sucesivamente.
5. Cuando ambos pasan, se resuelve la ronda: mayor BP gana. Si empatan, ambas cartas se destrozan y nadie suma.
6. El duelo termina tras 10 rondas (o antes si ya es imposible remontar). ¡Gana quien tenga más rondas!

💡 Si te quedas sin cartas, las rondas restantes se las lleva el rival. ¡Administra tu mazo!

🔋 SP: PUNTOS ESPECIALES

El SP es la gasolina de los comandos. Ambos empiezan con 3 SP y ganan +3 cada 3 rondas. Jugar una carta EX da +1 SP al entrar, y !Buysp da +2 quemando duplicados.

🎮 COMANDOS (1 acción por turno)

ComandoCosteEfecto
!Protect 🛡️3 SP (2 si EX)Habilidad de Tanque: fuerza empate y te da escudo esa ronda.
!Fatal 👊3 SP (2 si EX)Luchador (y cartas de Terror): 50% de dejar el BP rival en 0.
!Infiltration 🕶️3 SP (2 si EX)Agente: roba la mitad del SP del rival.
!Fair ♟️3 SP (2 si EX)Táctico: el SP de ambos queda en 0.
!Stun 🎯3 SP (2 si EX)Tirador: el rival no puede usar comandos ese turno.
!Adapt ⭐3 SP (2 si EX)Veterano: duplica tu BP.
!Mimic 🎭3 SPCartas Cosplay: copia el BP actual del rival.
!EC 🚨2 SPLlama una carta al azar de tu misma franquicia y suma la mitad de su BP.
!Buysp 🔥1 duplicadoQuema 1 copia de tu carta en campo = +2 SP (máx. 3 por turno, necesitas ×2).
💥 LB50 duplicadosLIMIT BREAK: quema 50 copias y tu carta se vuelve EX ese turno (BP ×2).
✋ PASAR—Cede el turno. Si ambos pasan seguidos, se resuelve la ronda.

💥 DEUX EX: si con !EC llamas a la misma carta que tienes en campo, tu BP se vuelve ∞ (999 999 999) con explosión épica. El momento más legendario del juego.

🧬 DUPLICADOS Y EVOLUCIONES

×101 copias de una carta (no míticas ni Cosplay): pulsa la carta y dale a ⚗️ TRANSMUTAR para crear su versión EX permanente con el BP al doble y habilidad más barata.
×50 copias: desbloqueas el 💥 LB en combate (EX temporal).
Las cartas EX tienen cinta dorada y dan +1 SP al jugarse.

🕹️ MODOS DE JUEGO

ModoCómo funciona
⚔️ DUELOSPeleas vs ANYONE o un rival con nombre. Premios: 🏆 +150 · 🤝 +80 · 💀 +50 · 🔥 racha hasta +100. Al ganar cae 1 carta extra de tu colección.
🗼 TORRE GREMIO12 pisos con rivales cada vez más fuertes (BP 550 → 1400). Tienes 3 vidas ❤️: perder un piso cuesta 1; con 0 vidas = GAME OVER y la torre se reinicia.
🌌 LA GRIETA DE LOS REINOSLa campaña: 5 reinos con jefes, reliquias, tienda y eventos. Tu progreso se guarda y puedes CONTINUAR donde lo dejaste.
🎴 DRAWSSobres de cartas: ×1 = 100 ⚡ · ×5 = 450 ⚡. Cada carta NUEVA te devuelve +50 ⚡.
📖 ÁLBUM / 📚 COLECCIÓNExplora todas las cartas (las no descubiertas salen como ❓), busca por nombre y filtra por franquicia.
🛠️ EDITORCrea cartas CUSTOM con foto o emoji (400–2000 BP) o edita las cartas base.
🎁 BONO DIARIO+200 ⚡ gratis una vez al día.

🌌 LA GRIETA DE LOS REINOS (campaña)

Recorrido: Reino de los Puños 🥋 → Reino Shinobi 🍥 → Reino de los Monstruos 👾 → Reino Saiyan 🐉 → La Grieta 🌑. En cada etapa eliges UN nodo de tu ruta:

  • ⚔️ Combate — puede tener modificador aleatorio.
  • 💀 Élite — más difícil, pero regala una reliquia.
  • 🛒 Tienda — compra cartas (200 ⚡) o reliquias (300 ⚡) con tus puntos de campaña.
  • 🔥 Descanso — cura 1 vida (máx. 5) o gana una reliquia.
  • 🎭 Evento — decisiones arriesgadas: apuesta vidas por reliquias, cofres, entrenamiento…
  • 👑 Jefe — al final de cada reino, con mecánica propia.

Modificadores de combate: 🌪️ Tormenta SP (6 SP inicial) · ⏳ Contrarreloj (máx. 5 rondas) · 🌑 Oscuridad (no ves el BP rival) · 🚫 Silencio (sin habilidades) · 🔥 Suelo Ardiente (−100 BP por ronda) · 🎲 Apuesta (premios ×2 con 1 vida).

Jefes: 😈 Oni Bison (+200 BP de escudo) · 🔱 Madara Diez Colas (revive una vez) · 🐙 Cthulhu Prime (te quita 10% de BP por ronda) · 🟡 Freezer Dorado (se fortalece cada ronda) · 🌑 El Archivista Oscuro (copia TU mazo).

💎 Reliquias (duran toda la campaña): 🥋 Cinturón (+50 BP a Luchadores) · 💠 Gema (+1 SP ronda 1) · 📟 Chip (+25% puntos) · 🛡️ Égida (+100 BP ronda 1) · 🔥 Llama (+50 BP si vas perdiendo) · 🔮 Orbe (+30 BP siempre).

⭐ Progresión: ganas XP por victoria (60) y jefe (120); cada nivel da +100 ⚡. Al terminar un reino se desbloquea el siguiente. Si pierdes las 3 vidas = fin de la campaña.

🖥️ LEER LA PANTALLA EN COMBATE

🏆 GANANDO = quién lleva más rondas · 🔥 GANANDO RONDA = quién va arriba en BP ahora · ▲ VENTAJA ×2 = tiene ventaja de clase · ⚡ ATURDIDO = no puede usar comandos · ☠️ BP A 0 = sufrió un !Fatal · Los rombos azules = tu SP. El chat de la derecha son comentarios del Gremio (puro sabor).

💡 CONSEJOS DE NOVATO

  • 1. Mira siempre la rueda: ganar con ventaja vale el doble.
  • 2. No quemes tus mejores cartas en las primeras rondas.
  • 3. Reserva SP para momentos clave: un !Stun o !Adapt a tiempo remontan duelos.
  • 4. Con duplicados, !Buysp convierte cartas repetidas en SP.
  • 5. !EC suma BP gratis… y a veces regala un DEUX EX.
  • 6. En Torre y campaña, descansa antes del jefe: las vidas valen oro.
  • 7. Junta copias: ×50 = LIMIT BREAK, ×101 = EX permanente.
  • 8. Cobra el 🎁 bono diario y cuida tu racha 🔥: es la forma más rápida de juntar ⚡.
❤️ 3 ⚡ 0 ⭐ Nv 1
¡DEUX EX!999 999 999